微信公众号开发
从使用频度角度开发打开你的 iPhone,查看手机的电量统计,你会轻易发现,微信占了你电量使用的比例。通过查看过去 7 天的统计我还发现,在我一共安装了 218 个 app 的 iPhone 上,过去一周我只用了 28 个,其中有 8 个是系统应用,也就是第三方应用我只打开过 20 个。而耗电量**过 1% 的,只有 10 个。我们假设耗电量**过 1% 的应用就是高频应用,那么:一周内我频繁使用的 app 只有 10 个,微信开发,只占了我所安装 app 的 4%。我相信非 IT 圈的人装的 app 肯定没我多,但频繁使用的 app 也不过是 10 个左右。这意味着,大多数 app 都被低频使用,被低频使用的命运较有可能是「被删掉」,因为和删除微信好友不一样,公众微信开发者开发,删掉一个 app ,真的能节省不少内存。那么,低频 app 如何才能避免被删除?那就尽可能少占用手机空间。如何可以做到?做成微信公众号。用户在微信里关注一个公众号,相当于「下载」了一个 app ,但*等待下载时间,也不占用手机内存。>>>从推广角度考虑试想这样的场景:你的产品要进行地推,你在路边发传单,是扫码下载一个 100MB 的 app 路人更可能下载,还是关注一个公众号?答案是显而易见的。虽然这年头推广下载一个 app 或公众号,成本都很高,但在即将到达用户的那一瞬间,公众号的优势就显示出来了。「*下载」无论从何种角度,都让人减少心理负担, 反正关注一下不会亏,关注了不喜欢可以立即取关,而下载了一个 app 不喜欢,你会后悔耗费流量和下载时间。>>>从营销角度考虑因为朋友圈的存在,用户使用产品和参与传播在同一个地方发生,这意味着,使用同样的营销方式,用户参与传播的转化率更高,因为传播的路径变短了。更重要的是,android微信开发,作为一个微信 app,你除了能给用户提供功能
微信群玩法优化?
需要有两类群是平行在进行的; 不同的群不同的策划小活动,都是新人,积极性高;策划活动;第二天2群,策划小活动;新人居多,活跃性积极性; 第二类是:因为积极性高,票数增加快,增加到一定数值,进入票数高的群;进入票高的群,群内发红包; 然后从以上两类群里,筛选出 真正喜欢产品的,喜欢用产品的,来做种子用户, 然后使用产品的得到的好处和收益,微信开发,用户来口碑传播,慢慢引导粉丝,粉丝因为产品而留下;而不是活动,或者红包。